Prospettive Videoludiche 2024: Le Audaci Previsioni di Bloomberg Svelano il Futuro del Gaming

Il 2024 si prospetta come un anno ricco di avvenimenti nel panorama videoludico, con molte incognite che ancora intrigano gli appassionati e gli osservatori del settore. Jason Schreier, autore di spicco di Bloomberg, ha delineato cinque previsioni che mirano a svelare sorprese, delusioni e conferme in termini di hardware, software, trend e dinamiche lavorative.

1. Nintendo Switch 2: L’Anno dell’Innovazione

La prima previsione di Bloomberg si concentra sulla possibile introduzione della Nintendo Switch 2, un evento atteso con grande interesse. Schreier anticipa un “twist inaspettato” in questa nuova console, ipotizzando il suo lancio nell’autunno con possibili denominazioni come “Switch 2” o “Super Nintendo Switch”. La console dovrebbe mantenere le funzionalità chiave del suo predecessore, ma con un notevole potenziamento, posizionandosi come il prodotto gaming più rilevante dell’anno.

2. Investimenti dell’Arabia Saudita nel Settore Videoludico

La seconda previsione riguarda gli investimenti dell’Arabia Saudita nel mondo dei videogiochi, una scommessa avviata nel 2023 con l’obiettivo di diversificare gli affari al di fuori del settore petrolifero. Compagnie come Nintendo e Scopely hanno già ceduto quote ai fondi sovrani, evidenziando un interesse crescente da parte degli investitori del Medio Oriente nel settore videoludico.

3. Fusione e Acquisizioni: Il Ritorno delle Grandi Manovre

Schreier prevede un ritorno alle fusioni e acquisizioni nel settore, facilitato dal calo dei tassi di interesse e dalla diminuzione delle preoccupazioni regolamentari dopo la conclusione dell’affare Microsoft-Activision. Amazon, Google e Apple potrebbero essere protagonisti di operazioni che coinvolgono aziende del calibro di Ubisoft, Electronic Arts e anche player più piccoli come Gearbox.

4. Declino dei “Games as a Service” e l’Emergenza dei Sindacati

Il settore “games as a service” dovrebbe affrontare ulteriori sfide. Già evidenziate dai licenziamenti in aziende importanti come Epic Games e Bungie, nonostante l’ingresso di Sony in questo settore. Schreier prevede che i sindacati diventeranno una realtà negli Stati Uniti. Con un particolare focus sulla mossa di Microsoft, che ha mantenuto una posizione neutrale nei confronti del nascente sindacato Communications Workers of America. Nel tentativo di persuadere gli enti regolatori riguardo all’affare con Activision Blizzard.

In conclusione, il 2024 si prospetta come un anno cruciale per il mondo dei videogiochi, con attese e incertezze che solo il passare dei mesi potrà svelare. Resta da vedere se queste previsioni di Bloomberg troveranno riscontro nella realtà in continua evoluzione del settore videoludico.

Total
0
Shares
Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Related Posts