Esports World Cup 2025: Teamfight Tactics infrange i record di viewership nel segno del dominio cinese

Il torneo di Teamfight Tactics all’Esports World Cup 2025 si è concluso il 15 agosto. Confermandosi come uno degli eventi più seguiti dell’anno per il gioco. La vittoria della cinese Weibo Gaming ha confermato il suo dominio in questo evento S-Tier. Che ha radunato i 16 migliori team al mondo in battaglie strategiche per un montepremi da 500.000 dollari. Il secondo più ricco della storia dell’auto-battler, e per i preziosissimi punti del Club Championship.

La Grand Final ha visto contrapposti il colosso cinese Weibo Gaming e Virtus.pro, che schierava un roster vietnamita. La prima si è dimostrata troppo forte, completando una run quasi perfetta. Ha avanzato dalla fase a gruppi senza sconfitte e ha perso solo due partite nei playoff, una contro AEGIS e una contro Virtus.pro.

Le statistiche di viewership per il torneo TFT a EWC 2025 hanno riservato sorprese. Tre delle cinque partite più popolari si sono infatti disputate durante la fase a gruppi, con le finali che si sono classificate “solo” al quarto posto. Lo scontro più visto in assoluto è stata la semifinale tra il favorito sudcoreano T1 e la underdog dell’APAC Virtus.pro. Che ha raggiunto 53.440 spettatori di picco (PV) mentre quest’ultima vinceva per 2-0.

Tuttavia, il picco assoluto del torneo è stato raggiunto durante lo scontro tra Team Falcons e Virtus.pro. La partita ha totalizzato un incredibile picco di 60.892 spettatori, un numero quasi doppio rispetto a quello raggiunto durante il Teamfight Tactics x Esports World Cup 2024. Nel complesso, l’edizione 2025 ha registrato una media di spettatori superiore del 130% rispetto all’anno scorso.

Una ragione di questo picco è stato il supporto massiccio dei tifosi di casa per Team Falcons. La squadra saudita era in lotta per mantenere la leadership del Club Championship, e una buona prestazione avrebbe potuto garantire il titolo con una settimana di anticipo. Purtroppo per loro, la squadra ha perso 0-2 ed è stata relegata all’Elimination Match. Che ha perso a sua volta, tornando a casa prima del previsto.

Con un’altra aquadra saudita, Twisted Minds, ancora in gara, l’interesse dei fan locali ha portato a una crescita enorme della viewership in lingua araba rispetto all’edizione 2024. Il tempo totale di visualizzazione in arabo è aumentato di quasi il 935%. Mentre il picco di spettatori concurrenti in quella lingua è esploso, con un balzo verso l’alto del 2322%.

La Corea e il Vietnam sono state cruciali per il successo dell’Esports World Cup 2025 di Teamfight Tactics, performando molto meglio dell’anno scorso. Le loro lingue sono state due delle tre più parlate tra gli spettatori, che seguivano le gesta di squadre come T1 e Virtus.pro. Entrambe le formazioni hanno ottenuto i loro migliori piazzamenti in un torneo S-Tier in formato Squads, dove ogni team è composto da quattro giocatori.

L’EWC 2025 x TFT ha accumulato 1.3 milioni di Ore Guardate (HW), piazzandosi come il nono torneo più visto di sempre per il titolo. Se consideriamo solo gli eventi competitivi, escludendo quindi i tornei per creator come Twitch Rivals, sale di un posto, entrando nella top eight. Con la maggior parte di queste entry concentrate a partire dal 2023.

Nel complesso, è stata un’ottima prestazione per Teamfight Tactics all’Esports World Cup 2025. Anche se non sono stati raggiunti nuovi record assoluti, l’hype attorno alle due squadre di casa e le performance delle compagini da Corea e Vietnam hanno aiutato a registrare numeri d’audience più che dignitosi.

AGGIORNAMENTO CLUB CHAMPIONSHIP

Con la sua vittoria nel torneo TFT, Weibo Gaming è salita all’ottavo posto nella classifica del Club Championship con 1.950 punti. Il club cinese è diventata la 17a squadra unica a conquistare un titolo quest’anno e ha ancora una forte possibilità di salire più in alto in classifica. Dato che parteciperà a Street Fighter 6 la prossima settimana .

Nonostante sia arrivata seconda per la seconda volta all’EWC 2025, Virtus.pro ha mantenuto il quarto posto con 3.200 punti. Il club dell’Europa orientale deve ancora assicurarsi una vittoria in un evento. Condizione che al momento la rende non eleggibile per il titolo assoluto del Club Championship. Cercherà di rimediare a questo fatto e di scalare la classifica nelle tre competizioni della Settimana 7 .

La Settimana 7, l’ultima di quest’anno di Esports World Cup, vedrà l’azione di tre giochi: Counter-Strike 2, Street Fighter 6 e CrossFire. C’è ancora moltissimo in palio, incluso il prestigioso Club Championship, e i lettori possono seguire tutta l’azione sulla pagina dedicata di Esports Charts.